Skip to content

Ponovna uporaba položaja crteža

Postoje situacije u kojima se postojeći položaji crteža trebaju koristiti kao osnova za novu operaciju. Položaji mogu, primjerice, biti definirani kao točke ili drugi entiteti na tim mjestima. Položaji nisu u nekom pravilnom obliku ili uzorku, već su proizvoljne koordinate, možda izmjerene iz postojeće situacije.

Za potrebe ovog primjera pretpostavimo da su ovdje prikazane točke takvi položaji i da svakoj točki želimo dodati jedinstveni broj.

Crtež sa skupom točaka na proizvoljnim položajima

Za ovaj primjer dodajemo tekstualnu oznaku s brojačem na svaki položaj točke. Međutim, oko svake točke mogli bismo dodati i krug ili na svako mjesto točke zalijepiti sadržaj međuspremnika.

Umjesto da svaku točku kliknemo pojedinačno, QCAD može zabilježiti (pohraniti) te položaje i zatim ih ponovno reproducirati ili upotrijebiti za drugi alat. To može biti bilo koji alat koji očekuje koordinate kao ulaz, primjerice alat za crtanje točaka, linija ili krugova sa zadanim polumjerom, lijepljenje sadržaja međuspremnika, dodavanje teksta, umetanje bloka itd.

Najprije odaberite sve entitete koji definiraju položaje s kojima želite raditi. Ovdje odabiremo točke.

Sve točke odabrane u crtežu

Odaberite Razno > Informacije > Spremi pozicije za pohranjivanje položaja odabranih entiteta. Položaji se pohranjuju redoslijedom crteža / prikaza.

Za točke se pohranjuje koordinata točke. Za linije, početna točka svake linije. Za polilinije, svaki vrh. Za splajnove, svaka točka prilagodbe ili kontrolna točka.

Korak 3: Pokretanje alata za uporabu položaja

Section titled “Korak 3: Pokretanje alata za uporabu položaja”

Zatim pokrenite alat za koji želite upotrijebiti položaje. U ovom primjeru dodajemo brojač svakoj točki redoslijedom crteža pomoću Razno > Crtanje > Brojač.

Umjesto da sada kliknemo svaku točku, možemo jednostavno odabrati Razno > Informacije > Koristi pozicije i QCAD za nas “klikne” svaki pohranjeni položaj.

Oznaka brojača dodana na svaki pohranjeni položaj točke
  • Preoblikovanje crteža s mnogo ponovljenih rasutih uzoraka entiteta radi uporabe referenci blokova. Na primjer, zamjena svih identičnih krugova referencom bloka koji sadrži krug. Svi se krugovi tada mogu promijeniti odjednom promjenom tog bloka.
  • Lijepljenje entiteta na svaki vrh polilinije.
  • Crtanje entiteta točke na svakoj kontrolnoj točki splajna.
  • Dodavanje brojača entitetima / vrhovima.
  • Stvaranje polilinija na temelju točaka ili središta krugova.
  • Zamjena točaka krugovima.