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도면 위치 재사용하기

도면의 기존 위치를 새 작업의 기준으로 사용해야 하는 상황이 있습니다. 이러한 위치는 예를 들어 해당 위치에 있는 점이나 다른 개체로 정의될 수 있습니다. 위치는 규칙적인 형태나 패턴이 아니라 임의의 좌표이며, 아마도 기존 상황에서 측정된 것일 수 있습니다.

이 예제에서는 여기에 표시된 점들이 그러한 위치라고 가정하고 각 점에 고유한 번호를 추가하려고 합니다.

임의의 위치에 점들이 있는 도면

이 예제에서는 각 점의 위치에 카운터가 있는 텍스트 레이블을 추가합니다. 하지만 각 점 주위에 원을 추가하거나 각 점 위치에 클립보드를 붙여넣을 수도 있습니다.

각 점을 개별적으로 클릭하는 대신, QCAD는 이러한 위치를 기록(저장)한 다음 다른 도구에서 다시 재생하거나 재사용할 수 있습니다. 이는 좌표를 입력으로 받는 모든 도구가 될 수 있습니다. 예를 들어 점, 선 또는 지정된 반지름의 원을 그리는 도구, 클립보드 붙여넣기, 텍스트 추가, 블록 삽입 등입니다.

먼저 작업하려는 위치를 정의하는 모든 개체를 선택합니다. 여기서는 점들을 선택합니다.

도면에서 선택된 모든 점

기타 > 정보 > 위치 저장을 선택하여 선택한 개체의 위치를 저장합니다. 위치는 그리기/표시 순서로 저장됩니다.

점의 경우 점의 좌표가 저장됩니다. 선의 경우 각 선의 시작점이 저장됩니다. 폴리라인의 경우 각 정점이 저장됩니다. 스플라인의 경우 각 맞춤점 또는 제어점이 저장됩니다.

3단계: 위치를 사용할 도구 시작하기

섹션 제목: “3단계: 위치를 사용할 도구 시작하기”

다음으로 위치를 사용할 도구를 시작합니다. 이 예제에서는 기타 > 그리기 > 카운터를 사용하여 그리기 순서대로 각 점에 카운터를 추가합니다.

이제 각 점을 클릭하는 대신 기타 > 정보 > 위치 사용을 선택하기만 하면 QCAD가 저장된 각 위치를 대신 “클릭”합니다.

저장된 각 점 위치에 추가된 카운터 레이블
  • 반복되는 느슨한 개체 패턴이 많은 도면을 블록 참조를 사용하도록 리팩터링합니다. 예를 들어 동일한 모든 원을 원이 포함된 블록의 블록 참조로 바꿉니다. 그러면 해당 블록을 변경하여 모든 원을 한 번에 변경할 수 있습니다.
  • 폴리라인의 각 정점에 개체 붙여넣기.
  • 스플라인의 각 제어점에 점 개체 그리기.
  • 개체 / 정점에 카운터 추가하기.
  • 점 또는 원 중심을 기반으로 폴리라인 만들기.
  • 점을 원으로 바꾸기.