Skip to content

Bekerja dengan Blok Tata Letak dan Viewport

Tutorial ini memperkenalkan konsep lanjutan di QCAD untuk mencetak gambar dengan membuat tata letak. Tata letak adalah pengaturan bagian-bagian gambar, disertai dengan batas gambar dan mungkin elemen lainnya. Tata letak menunjukkan bagaimana gambar akan dicetak.

Saat bekerja dengan tata letak, pastikan daftar blok ditampilkan. Daftar blok menunjukkan semua blok gambar, termasuk blok model space dan blok tata letak. Gunakan Tampilan > Daftar Blok untuk menampilkan daftar blok.

Saat memulai gambar baru di QCAD, model space (juga “model” atau “model gambar”) ditampilkan. Ini adalah blok khusus yang menyimpan gambar utama dalam ukuran sebenarnya (1:1). Dengan kata lain, di sinilah Anda membuat geometri gambar Anda.

Tata letak (juga “blok tata letak” atau “paper space”) adalah jenis blok khusus lain yang biasanya digunakan untuk mencetak gambar atau bagian dari gambar. Tata letak menunjukkan satu atau beberapa bagian gambar, sering disertai dengan batas gambar dan kop gambar. Setiap bagian gambar dapat ditampilkan pada skala dan sudut yang dipilih.

Perhatikan contoh “flange.dxf” yang disertakan dengan setiap instalasi QCAD. Saat Anda membuka gambar di QCAD, Anda dapat melihat model space tempat semua geometri dibuat dalam ukuran sebenarnya. Geometri biasanya diatur dengan cara apa pun yang kebetulan nyaman untuk mengonstruksinya. Biasanya tidak diatur dengan cara gambar seharusnya dicetak.

Model space dari flange.dxf dengan geometri dalam ukuran sebenarnya

Jika Anda beralih ke tata letak pertama (tercantum sebagai “Layout (*Paper_Space)” dalam daftar blok), Anda dapat melihat bahwa gambar yang sama telah diatur ulang, batas telah ditambahkan, dan detail gambar ditampilkan pada skala berbeda:

Sebuah blok tata letak yang menampilkan gambar diatur ulang dengan batas dan viewport

Penting untuk dipahami pada titik ini bahwa ini masih gambar yang sama. Objek yang ditampilkan di dalam batas oranye putus-putus tidak disalin atau diskala, dan ketika model gambar diubah pada suatu titik, tata letak segera mencerminkan perubahan ini. Blok tata letak juga dapat berisi segala jenis elemen gambar sendiri, tetapi biasanya berisi batas gambar dan kop gambar atau legenda. Selain itu, tata letak biasanya berisi viewport. Ini adalah persegi panjang oranye putus-putus yang ditampilkan di atas.

Area persegi panjang dengan batas oranye putus-putus dalam tata letak di atas disebut viewport. Viewport dapat digambarkan sebagai jendela ke model gambar. Ini menunjukkan bagian dari model gambar dalam tata letak. Anda juga dapat menganggap viewport sebagai jenis referensi blok khusus yang selalu merujuk ke blok model space dan dipotong pada ukuran tertentu.

Sama seperti entitas lainnya, setiap viewport ditempatkan pada sebuah layer. Layer mengontrol tampilan persegi panjang viewport (dalam contoh kita oranye dan putus-putus). Layer juga mengontrol visibilitas batas viewport. Layer dengan viewport di atasnya dapat dimatikan untuk menyembunyikan batas viewport persegi panjang. Layer dengan viewport juga biasanya dibuat tidak dapat dicetak yang berarti bahwa batas viewport persegi panjang tidak dicetak. Perhatikan bahwa layer tidak mengontrol visibilitas konten viewport. Konten viewport dapat disembunyikan menggunakan properti viewport khusus “On”.

Detail B 1 yang ditampilkan dalam contoh kita ditampilkan dua kali dalam tata letak: sekali dalam gambaran umum di kiri dan lagi, pada skala lebih besar di kanan. Namun, tidak ada duplikasi data. Data yang sama ditampilkan dua kali, melalui dua viewport berbeda pada dua skala berbeda.

Detail yang sama ditampilkan dua kali melalui dua viewport pada skala berbeda

Setiap gambar baru secara otomatis memiliki blok tata letak. Blok tata letak baru dapat ditambahkan sesuai kebutuhan menggunakan Blok > Tambah Blok Tata Letak.

Viewport dapat dibuat menggunakan Menggambar > Viewport > Tambah Viewport.

Sama seperti entitas lain, viewport dapat dipilih dengan mengkliknya. Viewport yang dipilih menunjukkan titik referensi di sudut-sudut yang dapat digunakan untuk menyesuaikan ukuran viewport. Titik referensi di tengah viewport dapat digunakan untuk memindahkan viewport di sekitar pada tata letak.

Ada satu titik referensi lain di atas tengah. Titik referensi ini dapat digunakan untuk memindahkan konten viewport di dalam viewport. Anda dapat menyeret dan melepas titik referensi ini untuk menggeser di dalam viewport.