Skip to content

Opätovné použitie pozícií výkresu

Existujú situácie, keď sa existujúce pozície výkresu majú použiť ako základ pre novú operáciu. Pozície môžu byť definované napríklad ako body alebo iné entity na týchto pozíciách. Pozície nemajú žiadny pravidelný tvar ani vzor, ale sú to ľubovoľné súradnice, možno namerané z existujúcej situácie.

Pre účely tohto príkladu predpokladajme, že tu zobrazené body sú takéto pozície a chceme ku každému bodu pridať jedinečné číslo.

Výkres so súborom bodov na ľubovoľných pozíciách

V tomto príklade pridáme na každú pozíciu bodu textovú menovku s počítadlom. Mohli by sme však aj pridať kruh okolo každého bodu alebo vložiť obsah schránky na každé miesto bodu.

Namiesto klikania na každý bod jednotlivo môže QCAD tieto pozície zaznamenať (uložiť) a potom ich opätovne prehrať alebo znovu použiť pre iný nástroj. Môže to byť akýkoľvek nástroj, ktorý ako vstup očakáva súradnice, napríklad nástroj na kreslenie bodov, čiar alebo kružníc s daným polomerom, vloženie schránky, pridanie textu, vloženie bloku atď.

Najprv vyberte všetky entity, ktoré definujú pozície, s ktorými chcete pracovať. Tu vyberáme body.

Všetky body vybraté vo výkrese

Vyberte Rôzne > Informácie > Uložiť pozície na uloženie pozícií vybratých entít. Pozície sa ukladajú v poradí kreslenia / zobrazenia.

Pre body sa uloží súradnica bodu. Pre čiary začiatočný bod každej čiary. Pre krivky každý vrchol. Pre spline každý bod prispôsobenia alebo riadiaci bod.

Krok 3: Spustenie nástroja na použitie pozícií

Section titled “Krok 3: Spustenie nástroja na použitie pozícií”

Ďalej spustite nástroj, pre ktorý chcete pozície použiť. V tomto príklade pridávame počítadlo ku každému bodu v poradí kreslenia pomocou Rôzne > Kresliť > Počítadlo.

Namiesto klikania na každý bod teraz môžeme jednoducho vybrať Rôzne > Informácie > Použiť pozície a QCAD za nás “klikne” na každú uloženú pozíciu.

Menovka počítadla pridaná na každú uloženú pozíciu bodu
  • Refaktorovanie výkresov s mnohými opakovanými voľnými vzormi entít tak, aby používali odkazy na bloky. Napríklad nahradenie všetkých identických kružníc odkazom na blok obsahujúci kružnicu. Všetky kružnice potom možno zmeniť naraz zmenou daného bloku.
  • Vkladanie entít do každého vrcholu krivky.
  • Kreslenie bodovej entity v každom riadiacom bode spline.
  • Pridávanie počítadiel k entitám / vrcholom.
  • Vytváranie kriviek na základe bodov alebo stredov kružníc.
  • Nahradenie bodov kružnicami.