Skip to content

การนำตำแหน่งของแบบวาดกลับมาใช้ใหม่

มีบางสถานการณ์ที่ต้องใช้ตำแหน่งที่มีอยู่ของแบบวาดเป็นพื้นฐานสำหรับการดำเนินการใหม่ ตำแหน่งเหล่านั้นอาจถูกกำหนดเป็นจุดหรือเอนทิตีอื่น ๆ ที่ตำแหน่งเหล่านั้น ตำแหน่งเหล่านั้นไม่ได้อยู่ในรูปทรงหรือรูปแบบที่สม่ำเสมอ แต่เป็นพิกัดตามอำเภอใจ ซึ่งอาจได้จากการวัดจากสถานการณ์ที่มีอยู่

เพื่อประโยชน์ของตัวอย่างนี้ สมมติว่าจุดที่แสดงที่นี่คือตำแหน่งเช่นนั้น และเราต้องการเพิ่มหมายเลขเฉพาะให้กับแต่ละจุด

แบบวาดที่มีชุดจุดอยู่ในตำแหน่งตามอำเภอใจ

ในตัวอย่างนี้ เราเพิ่มป้ายข้อความพร้อมตัวนับที่ตำแหน่งของแต่ละจุด อย่างไรก็ตาม เรายังสามารถเพิ่มวงกลมรอบแต่ละจุด หรือวางเนื้อหาจากคลิปบอร์ดที่ตำแหน่งของแต่ละจุดได้ด้วย

แทนที่จะคลิกแต่ละจุดทีละจุด QCAD สามารถบันทึก (จัดเก็บ) ตำแหน่งเหล่านั้นแล้วเล่นซ้ำหรือนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับเครื่องมืออื่นได้ ซึ่งอาจเป็นเครื่องมือใดก็ได้ที่รับพิกัดเป็นข้อมูลนำเข้า เช่น เครื่องมือสำหรับวาดจุด เส้น หรือวงกลมที่มีรัศมีที่กำหนด การวางคลิปบอร์ด การเพิ่มข้อความ การแทรกบล็อก เป็นต้น

ขั้นตอนที่ 1: การเลือกตำแหน่ง

Section titled “ขั้นตอนที่ 1: การเลือกตำแหน่ง”

ขั้นแรก เลือกเอนทิตีทั้งหมดที่กำหนดตำแหน่งที่คุณต้องการใช้งาน ในที่นี้เราเลือกจุด

จุดทั้งหมดที่เลือกในแบบวาด

ขั้นตอนที่ 2: การจัดเก็บตำแหน่ง

Section titled “ขั้นตอนที่ 2: การจัดเก็บตำแหน่ง”

เลือก อื่นๆ > ข้อมูล > จัดเก็บตำแหน่ง เพื่อจัดเก็บตำแหน่งของเอนทิตีที่เลือก ตำแหน่งจะถูกจัดเก็บตามลำดับการวาด/การแสดงผล

สำหรับจุด จะจัดเก็บพิกัดของจุด สำหรับเส้น จะจัดเก็บจุดเริ่มต้นของแต่ละเส้น สำหรับโพลีไลน์ จะจัดเก็บแต่ละจุดยอด สำหรับสไปลน์ จะจัดเก็บแต่ละจุดพอดีหรือจุดควบคุม

ขั้นตอนที่ 3: การเริ่มเครื่องมือเพื่อใช้ตำแหน่ง

Section titled “ขั้นตอนที่ 3: การเริ่มเครื่องมือเพื่อใช้ตำแหน่ง”

จากนั้น เริ่มเครื่องมือที่คุณต้องการใช้ตำแหน่ง ในตัวอย่างนี้ เราเพิ่มตัวนับให้กับแต่ละจุดตามลำดับการวาดโดยใช้ อื่นๆ > วาด > ตัวนับ

ขั้นตอนที่ 4: การใช้ตำแหน่งที่จัดเก็บไว้

Section titled “ขั้นตอนที่ 4: การใช้ตำแหน่งที่จัดเก็บไว้”

แทนที่จะคลิกแต่ละจุดตอนนี้ เราสามารถเพียงเลือก อื่นๆ > ข้อมูล > ใช้ตำแหน่ง และ QCAD จะ “คลิก” แต่ละตำแหน่งที่จัดเก็บไว้ให้เรา

ป้ายตัวนับที่เพิ่มในแต่ละตำแหน่งจุดที่จัดเก็บไว้

ตัวอย่างการใช้งานอื่น ๆ

Section titled “ตัวอย่างการใช้งานอื่น ๆ”
  • การปรับโครงสร้างแบบวาดที่มีรูปแบบเอนทิตีอิสระซ้ำ ๆ จำนวนมากให้ใช้การอ้างอิงบล็อก เช่น การแทนที่วงกลมที่เหมือนกันทั้งหมดด้วยการอ้างอิงบล็อกของบล็อกที่มีวงกลม จากนั้นสามารถเปลี่ยนวงกลมทั้งหมดพร้อมกันได้โดยการเปลี่ยนบล็อกนั้น
  • การวางเอนทิตีที่แต่ละจุดยอดของโพลีไลน์
  • การวาดเอนทิตีจุดที่แต่ละจุดควบคุมของสไปลน์
  • การเพิ่มตัวนับให้กับเอนทิตี / จุดยอด
  • การสร้างโพลีไลน์ตามจุดหรือจุดศูนย์กลางวงกลม
  • การแทนที่จุดด้วยวงกลม