Katman Durumlarıyla Çalışma
Bir katman durumu, belirli bir andaki bir çizimdeki tüm katmanların durumunu (özniteliklerini) depolar.
Katman durumları, çok sayıda katmanı olan çizimlerle çalışıyorsanız veya çiziminizin farklı kullanımları için farklı katman ayarlarına ihtiyacınız varsa yararlı olabilecek gelişmiş bir kavramdır. Bir çizim örneğin yazdırma için bir katman durumu ve bit eşlem dışa aktarımları veya SVG dışa aktarımları için başka bir katman durumu kullanabilir. Bir katman durumu, katman durumunun oluşturulduğu veya güncellendiği anda tüm katmanları öznitelikleriyle (renk, çizgi tipi, çizgi kalınlığı vb.) birlikte depolar. Bir katman durumu geri yüklendiğinde, tüm katman öznitelikleri katman durumunda depolanan özniteliklere geri yüklenir.
Bir kat planının bu örnek çizimini düşünün:
Bu çizim, tipik bir CAD model alanı görünümünün koyu arka planı göz önünde bulundurularak oluşturulmuştur. Duvarlar iyi görünür olması için dolgu ile doldurulmuştur ve pencereler parlak bir camgöbeği renginde gösterilmiştir.
Yazdırma söz konusu olduğunda, duvarların dolgusunu daha koyu bir tarama deseniyle değiştirmek ve ayrıca pencere katmanını da koyulaştırmak isteyebiliriz. Ayrıca, belki parlak bir arka plan üzerindeki bir web sitesi için bir bit eşlem dışa aktarımı amacıyla, iç mekan öğeleri olmayan ve daha koyu renklere sahip bir sürüme hızlıca geçmek isteyebiliriz.
Çizimimizi aşağıdaki katman yapısıyla oluşturuyoruz:
- Walls (duvarların dolgularını içerir)
- Walls Hatch (duvarlar için bir tarama içerir)
- Windows (tüm pencereleri içerir)
- Interior (mobilyaları ve diğer iç mekan öğelerini içerir)
Alternatif katman durumlarını düşünmeden önce, bu duruma istediğiniz zaman kolayca geri dönebilmek için geçerli (“normal”) katman durumu her zaman kaydedilmelidir.
Bir Katman Durumu Oluşturma
Section titled “Bir Katman Durumu Oluşturma”- Katman > Katman Durumları > Ekle… seçeneğini seçin
- Katman durumunun adını girmek için bir iletişim kutusu gösterilir. İhtiyacınız olanı bulmak için tüm katman durumlarına bakmak zorunda kalmamak için katman durumlarınızı anlamlı bir şekilde adlandırdığınızdan emin olun. Bu örnekte bu katman durumunu “Normal” olarak adlandırıyoruz.
Artık yazdırma için istenen görünümü oluşturmak amacıyla çizimimizin katmanlarını değiştirebiliriz. Bu örnekte, “Walls” katmanını kapatıyor ve bunun yerine “Walls Hatch” katmanını açıyoruz. Ayrıca katmanlarımızın renklerini ve çizgi tiplerini istediğimiz gibi ayarlıyoruz. Görünümden memnun kaldığımızda, bu katman durumunu “Printing” adıyla depoluyoruz.
Ek katman durumları aynı şekilde oluşturulabilir, örneğin belki iç mekan olmadan bir web sitesi için bit eşlem dışa aktarımına yönelik bir katman durumu vb.
Bir Katman Durumunu Etkinleştirme
Section titled “Bir Katman Durumunu Etkinleştirme”Artık Katman > Katman Durumları > [Katman Durumu Adı] > Etkinleştir kullanarak katman durumları arasında geçiş yapabilirsiniz. Örneğimizde, “Normal”, “Printing” ve “Webpage” katman durumları arasında geçiş yapabiliriz:
Katman Durumu “Normal” (parlak renkler, dolgular):
Katman Durumu “Printing” (dolgu yerine tarama, daha koyu renkler):
Katman Durumu “Webpage” (daha koyu renkler, iç mekan katmanı kapalı):
Bir Katman Durumunu Güncelleme
Section titled “Bir Katman Durumunu Güncelleme”Bir çizim güncellendiğinde, yeni katmanlar eklenebilir veya katmanlar kaldırılabilir ya da değiştirilebilir. Katman durumlarını güncel tutmak için mevcut bir katman durumunu Katman > Katman Durumları > [Katman Durumu Adı] > Güncelle menüsünü kullanarak güncelleyebilirsiniz.
Tipik bir iş akışı, bir katman durumunu etkinleştirmek, katmanları istediğiniz gibi ayarlamak ve ardından depolanan katman durumunu güncellemek olacaktır.
Bir Katman Durumunu Yeniden Adlandırma
Section titled “Bir Katman Durumunu Yeniden Adlandırma”Bir katman durumunu yeniden adlandırmak için Katman > Katman Durumları > [Katman Durumu Adı] > Yeniden Adlandır seçeneğini seçin.
Bir Katman Durumunu Kaldırma
Section titled “Bir Katman Durumunu Kaldırma”Bir katman durumunu kaldırmak için Katman > Katman Durumları > [Katman Durumu Adı] > Kaldır seçeneğini seçin.