QCAD/CAM
Tehlikeli makinelerle çalışırken dikkatli olunmalıdır. Simülasyon, CNC programlarınızın doğruluğunun ve güvenliğinin dikkatli bir şekilde doğrulanmasının yerini tutmaz. QCAD/CAM veya başka herhangi bir yazılım hata yapabilir. Simülasyonlarda doğru görünen programlar, gerçek makinelerde çalışırken çok tehlikeli olabilir. Gerçek bir makinede çalışırken herhangi bir CNC programının güvenliği ve doğruluğu yalnızca CNC operatörünün sorumluluğundadır.
QCAD/CAM, yararlı olacağı umuduyla dağıtılmaktadır, ancak HERHANGİ BİR GARANTİ OLMADAN; hatta SATILABİLİRLİK veya BELİRLİ BİR AMACA UYGUNLUK zımni garantisi olmadan.
Geometrinin Oluşturulması, Hazırlanması ve Seçilmesi
Section titled “Geometrinin Oluşturulması, Hazırlanması ve Seçilmesi”İlk adımda, kesilecek geometriyi temsil eden çoklu çizgiler oluşturulur:
Tüm konturların uygun bir başlangıç noktası olmalıdır. Bu, kontura bir giriş kullanarak yaklaşılabilecek bir başlangıç noktası olmalıdır. Örneğimizde, iç kontur için durum böyle değildir (kırmızı referans noktası, seçilen çoklu çizginin başlangıç noktasıdır):
Kontura sağ tıklayarak başlangıç noktası başka bir konuma ayarlanabilir:
Başlangıç noktasının yeni konumuna tıklayın. Bu, mevcut bir düğüm veya çoklu çizgi üzerindeki başka herhangi bir nokta olabilir. Burada alt bölümün merkezi seçilir:
Tüm konturlar artık işleme için hazırdır. Seç > Tümünü Seç fonksiyonu ile tüm konturların tüm başlangıç noktaları vurgulanabilir (kırmızı):
Daire bir çoklu çizgi değildir ve başlangıç noktası herhangi bir noktada olabilir.
Aynı işleme parametreleri ve aynı takım ile işlenecek tüm konturları seçin. Bu örnekte, bunlar çizimdeki tüm konturlardır.
Bir Yapılandırma Seçme
Section titled “Bir Yapılandırma Seçme”Sol üstte istenen yapılandırmayı (son işlemci) seçin:
- G-Code (G41/G42) [mm]: Bu yapılandırma, denetleyici yarıçap telafisi için G41 ve G42 komutlarını desteklediğinde kullanılabilir.
- G-Code (Offset) [mm]: Bu yapılandırma, G41/G42 komutları mevcut değilse veya G41/G42 kullanılmaması gerekiyorsa kullanılabilir. Bu durumda QCAD/CAM, takım yarıçapına dayalı olarak takım merkezinin takım yolunu otomatik olarak hesaplar ve uygun ofset koordinatlarını çıkarır.
Seçilen yapılandırmanın parametrelerini ayarlayın (CAM > CAM Yapılandırması…):
İstenen parametreleri girin:
Çıktı dosyası burada veya çıktı ilk kez üretildiğinde daha sonra ayarlanabilir. Güvenlik Z seviyesi, programın başında ve sonunda ayrıca takım değişimlerinden önce kullanılır. Spline’lar, verilen tolerans içinde teğetsel olarak bağlı yaylar olarak enterpolasyon yapılır. Elipsler, verilen segment sayısıyla (tam elips başına) yaylar olarak enterpolasyon yapılır. Hedeflenen denetleyici dairesel hareketleri desteklemiyorsa yaylar isteğe bağlı olarak verilen segment uzunluğuyla çizgiler olarak enterpolasyon yapılabilir.
Profil Takım Yolu Oluşturma
Section titled “Profil Takım Yolu Oluşturma”Profil takım yolu oluşturmak için aracı başlatın (CAM > Profil Takım Yolu Ekle):
Profil takım yolu parametrelerinin bulunduğu iletişim kutusu görünür:
Şu anda henüz tanımlanmış takım yok, bu nedenle önce takım ekle düğmesine tıklayarak bir takım eklenmelidir:
Yeni takımı ekleme iletişim kutusu görüntülenir:
İstenen takım parametrelerini girin ve OK’a tıklayın:
Profil takım yolu için parametreleri ayarlayın. Yarıçap telafili konturlar için (taraf: Dışında veya İçinde) bir giriş yolu ve bir çıkış yolu kullanılmalıdır. Bu örnekte, bu giriş/çıkış yolları, takım çapından biraz daha büyük bir yarıçapa sahip çeyrek dairelerdir:
Aşırı kesim, kontur işlenirken başlangıçta ve sonda ne kadar örtüşme kullanıldığını gösterir.
Bu profil için takım yolunu oluşturmak üzere OK’a tıklayın.
Takım yolu oluşturulur ve buna göre görüntülenir:
Oluşturulan tüm takım yolları ayrıca CAM Takım Yolları widget’ında listelenir (CAM > CAM Takım Yolu Listesini Göster):
G-kod üretildiğinde, bu takım yolları gösterilen sırayla işlenir.
Tırnaklarla Çalışma
Section titled “Tırnaklarla Çalışma”Sac malzemeye delik açarken, kesim neredeyse tamamlandığında deliğin içindeki malzeme gevşer. Böyle gevşek bir malzeme parçası kesiciye doğru hareket edebilir ve süreçte hasar görebilir. Tırnaklar, bir kesim şekli ile onu çevreleyen malzeme arasındaki küçük bağlantılardır ve bir parçayı keserken yerinde tutar. Tırnaklar genellikle çok küçüktür, bu nedenle takım yolu tamamlandığında parça kolayca kırılabilir veya sac malzemeden kesilebilir. Bir parçayı güvenli bir şekilde yerinde tutmak için genellikle üç veya daha fazla tırnak kullanılır.
- Eklemek istediğiniz tırnaklar için ayrı bir katman oluşturun (ör. ayırt edici bir renge sahip “tab” katmanı).
- Tırnak eklemek için CAM > Tırnak Ekle menüsüne tıklayın.
- Seçenekler araç çubuğunda tırnak uzunluğunu ve kalınlığını girin. Tırnak uzunluğu, yerinde bırakılan köprünün toplam uzunluğudur. Kalınlık, takım yolunun maksimum kesme derinliğinden ölçülen tırnak yüksekliğidir.
- Tırnağı kontura konumlandırın. Kesici telafisi kullanılsa bile tırnağın her zaman orijinal olarak çizilen kontura yerleştirildiğini unutmayın:
Tırnaklar, içinde T bulunan küçük kareler olarak gösterilir.
Tırnakların takım yolu üzerindeki etkisi en iyi 3D simülasyon görünümünde gözlemlenebilir (ayrıca aşağıdaki Simülasyon bölümüne bakın):
CAM Çıktısını Gösterme / Gizleme
Section titled “CAM Çıktısını Gösterme / Gizleme”Takım yolları CAM > Takım Yollarını Göster düğmesi veya menüsüyle gösterilebilir veya gizlenebilir:
Bu fonksiyon, tüm takım yollarının üzerinde oluşturulduğu katman olan CAM katmanının görünürlüğünü değiştirir.
Simülasyon
Section titled “Simülasyon”Oluşturulan takım yolları, simülasyon widget’ları kullanılarak simüle edilebilir (CAM > Simülasyon Panelini Göster):
3D hareketler bazen 3D görünüm kullanılarak daha iyi gözlemlenebilir (CAM > 3D Simülasyon Görünümünü Göster):
G-Code Üretme
Section titled “G-Code Üretme”Simülasyon tatmin edici görünüyorsa, ilgili G-kod CAM > CAM Dışa Aktarma kullanılarak üretilebilir:
G-Code’u ilk kez üretirken, çıktı dosyası için bir dosya adı istenir. Gelecekteki tüm dışa aktarmalar o dosyanın üzerine uyarı olmadan yazacaktır! Çıktı dosyası, CAM > CAM Yapılandırması… yapılandırmasında istediğiniz zaman değiştirilebilir.
Geometriyi Ayarlama
Section titled “Geometriyi Ayarlama”Geometri ayarlanırsa, eski geometriden üretilen takım yollarını güncellemenin iki yolu vardır.
Takım Yollarını Yeniden Üretme
Section titled “Takım Yollarını Yeniden Üretme”Bir çoklu çizgi değiştiyse, takım yolları CAM > Tüm Takım Yollarını Yeniden Üret kullanılarak kolayca yeniden üretilebilir:
Seçimden Bir Takım Yolunu Yeniden Üretme
Section titled “Seçimden Bir Takım Yolunu Yeniden Üretme”Mevcut bir takım yoluna yeni nesneler eklemek veya mevcut bir takım yolunu yeni nesnelere dayandırmak için, takım yolu geçerli seçime göre yeniden üretilebilir.
- Takım yolu listesinden takım yoluna tıklayın.
- Grafik görünümünde kullanılacak nesneleri seçin.
- Takım yolu listesinde takım yoluna sağ tıklayın ve Takım Yolunu Seçimden Güncelle öğesini seçin:
