Przejdź do głównej zawartości

Ponowne wykorzystanie pozycji z rysunku

Istnieją sytuacje, w których istniejące pozycje rysunku mają zostać wykorzystane jako podstawa nowej operacji. Pozycje mogą być zdefiniowane na przykład jako punkty lub inne obiekty w tych pozycjach. Pozycje nie mają żadnego regularnego kształtu ani wzoru, lecz są dowolnymi współrzędnymi, być może zmierzonymi na podstawie istniejącej sytuacji.

Na potrzeby tego przykładu załóżmy, że pokazane tutaj punkty to takie pozycje i chcemy dodać do każdego punktu unikalny numer.

Rysunek z zestawem punktów w dowolnych pozycjach

W tym przykładzie dodajemy etykietę tekstową z licznikiem w każdej pozycji punktu. Moglibyśmy jednak również dodać okrąg wokół każdego punktu lub wkleić zawartość schowka w każdym miejscu punktu.

Zamiast klikać każdy punkt z osobna, QCAD może zarejestrować (zapisać) te pozycje, a następnie odtworzyć je lub ponownie wykorzystać dla innego narzędzia. Może to być dowolne narzędzie, które oczekuje współrzędnych jako danych wejściowych, na przykład narzędzie do rysowania punktów, linii lub okręgów o zadanym promieniu, wklejania schowka, dodawania tekstu, wstawiania bloku itd.

Najpierw zaznacz wszystkie obiekty, które definiują pozycje, z którymi chcesz pracować. Tutaj zaznaczamy punkty.

Wszystkie punkty zaznaczone na rysunku

Wybierz Różne > Informacje > Zapisz pozycje, aby zapisać pozycje zaznaczonych obiektów. Pozycje są zapisywane w kolejności rysowania / wyświetlania.

Dla punktów zapisywana jest współrzędna punktu. Dla linii — punkt początkowy każdej linii. Dla polilinii — każdy wierzchołek. Dla splajnów — każdy punkt dopasowania lub punkt kontrolny.

Następnie uruchom narzędzie, dla którego chcesz użyć pozycji. W tym przykładzie dodajemy licznik do każdego punktu w kolejności rysowania za pomocą Różne > Rysowanie > Licznik.

Zamiast klikać teraz każdy punkt, możemy po prostu wybrać Różne > Informacje > Użyj pozycji, a QCAD “kliknie” każdą zapisaną pozycję za nas.

Etykieta licznika dodana w każdej zapisanej pozycji punktu
  • Refaktoryzacja rysunków z wieloma powtarzającymi się luźnymi wzorami obiektów w celu użycia odwołań do bloków. Na przykład zastąpienie wszystkich identycznych okręgów odwołaniem do bloku zawierającego okrąg. Wszystkie okręgi można wtedy zmienić naraz, zmieniając ten blok.
  • Wklejanie obiektów w każdym wierzchołku polilinii.
  • Rysowanie obiektu punktowego w każdym punkcie kontrolnym splajnu.
  • Dodawanie liczników do obiektów / wierzchołków.
  • Tworzenie polilinii na podstawie punktów lub środków okręgów.
  • Zastępowanie punktów okręgami.