Praca z blokami układu i rzutniami
Wprowadzenie
Dział zatytułowany „Wprowadzenie”Ten samouczek przedstawia zaawansowaną koncepcję w QCAD dotyczącą drukowania rysunków poprzez tworzenie układu. Układ to rozmieszczenie części rysunku, uzupełnione o obramowanie rysunku i ewentualnie inne elementy. Układ pokazuje, jak rysunek zostanie wydrukowany.
Przygotowanie
Dział zatytułowany „Przygotowanie”Podczas pracy z układami upewnij się, że wyświetlana jest lista bloków. Lista bloków pokazuje wszystkie bloki rysunku, w tym blok przestrzeni modelu i bloki układu. Użyj Widok > Lista bloków, aby wyświetlić listę bloków.
Przestrzeń modelu i bloki układu
Dział zatytułowany „Przestrzeń modelu i bloki układu”Po rozpoczęciu nowego rysunku w QCAD wyświetlana jest przestrzeń modelu (także „model” lub „model rysunku”). Jest to specjalny blok, który zawiera główny rysunek w rzeczywistym rozmiarze (1:1). Innymi słowy, tutaj tworzysz geometrię swojego rysunku.
Układ (także „blok układu” lub „przestrzeń papieru”) to inny specjalny typ bloku, który jest zwykle używany do drukowania rysunku lub części rysunku. Układ pokazuje jedną lub wiele części rysunku, często uzupełnionych o obramowanie rysunku i nagłówek rysunku. Każda część rysunku może być wyświetlana w wybranej skali i pod wybranym kątem.
Rozważ przykład „flange.dxf”, który jest dostarczany z każdą instalacją QCAD. Po otwarciu rysunku w QCAD możesz zobaczyć przestrzeń modelu, w której cała geometria jest tworzona w rzeczywistym rozmiarze. Geometria jest zazwyczaj rozmieszczona w dowolny sposób, który akurat był wygodny do jej konstruowania. Zwykle nie jest rozmieszczona w sposób, w jaki rysunek powinien być wydrukowany.
Jeśli przełączysz się na pierwszy układ (wymieniony jako „Layout (*Paper_Space)” na liście bloków), zobaczysz, że ten sam rysunek został przeorganizowany, dodano obramowanie, a szczegół rysunku jest wyświetlany w innej skali:
W tym momencie ważne jest zrozumienie, że to nadal ten sam rysunek. Obiekty wyświetlane wewnątrz pomarańczowych, przerywanych obramowań nie zostały skopiowane ani przeskalowane, a gdy model rysunku zostanie w dowolnym momencie zmieniony, układ natychmiast odzwierciedla te zmiany. Blok układu może również zawierać dowolny rodzaj własnych elementów rysunku, ale zwykle zawiera obramowanie rysunku oraz nagłówek lub legendę rysunku. Ponadto układ zwykle zawiera rzutnie. Są to pomarańczowe, przerywane prostokąty pokazane powyżej.
Rzutnie
Dział zatytułowany „Rzutnie”Prostokątne obszary z przerywanym pomarańczowym obramowaniem w powyższym układzie nazywane są rzutniami. Rzutnię można opisać jako okno na model rysunku. Pokazuje część modelu rysunku w układzie. Rzutnię możesz również traktować jako specjalny rodzaj odniesienia do bloku, które zawsze odwołuje się do bloku przestrzeni modelu i jest przycięte do zadanego rozmiaru.
Rzutnie i warstwy
Dział zatytułowany „Rzutnie i warstwy”Podobnie jak każdy inny obiekt, każda rzutnia jest umieszczona na warstwie. Warstwa kontroluje wygląd prostokąta rzutni (w naszym przykładzie pomarańczowy i przerywany). Warstwa kontroluje również widoczność obramowania rzutni. Warstwę z rzutniami można wyłączyć, aby ukryć prostokątne obramowania rzutni. Warstwa z rzutniami jest również zwykle ustawiana jako niedrukowalna, co oznacza, że prostokątne obramowania rzutni nie są drukowane. Zwróć uwagę, że warstwa nie kontroluje widoczności zawartości rzutni. Zawartość rzutni można ukryć za pomocą specjalnej właściwości rzutni „On”.
Rzutnie i powielanie
Dział zatytułowany „Rzutnie i powielanie”Szczegół B 1 pokazany w naszym przykładzie jest wyświetlany dwukrotnie w układzie: raz w przeglądzie po lewej stronie i ponownie, w większej skali po prawej stronie. Nie ma jednak powielania danych. Te same dane są wyświetlane dwukrotnie, przez dwie różne rzutnie w dwóch różnych skalach.
Tworzenie układów
Dział zatytułowany „Tworzenie układów”Każdy nowy rysunek automatycznie ma blok układu. Nowe bloki układu można dodawać w razie potrzeby za pomocą Blok > Dodaj blok układu.
Tworzenie rzutni
Dział zatytułowany „Tworzenie rzutni”Rzutnie można tworzyć za pomocą Rysowanie > Rzutnia > Dodaj rzutnię.
Dostosowywanie rzutni
Dział zatytułowany „Dostosowywanie rzutni”Podobnie jak inne obiekty, rzutnie można zaznaczyć, klikając je. Zaznaczona rzutnia pokazuje punkty odniesienia w narożnikach, które można wykorzystać do dostosowania rozmiaru rzutni. Punkt odniesienia w środku rzutni można wykorzystać do przesuwania rzutni po układzie.
Jest jeszcze jeden punkt odniesienia nad środkiem. Ten punkt odniesienia można wykorzystać do przesuwania zawartości rzutni wewnątrz rzutni. Możesz przeciągnąć i upuścić ten punkt odniesienia, aby przesuwać widok wewnątrz rzutni.